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\documentclass{seriousgames-seminar}
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% Literaturverzeichnis-Datei
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\addbibresource{references.bib}
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\addbibresource{literature.bib}
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% Don't remove unused citations
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\nocite{*}
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\begin{document}
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@@ -64,7 +67,7 @@ Die Arbeit verortet sich an der Schnittstelle von Serious Games, Learning Analyt
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\subsection{Serious Games, Learning Analytics und Game Learning Analytics}
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\label{subsec:serious_games}
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\textbf{Serious Games} sind Spiele, deren primäres Ziel ein extrinsischer Nutzen (z. B. Lernen, Training, Verhaltenstraining) ist \cite{Abt1970}. \textbf{Learning Analytics} bezeichnet die Erhebung, Messung, Analyse und Darstellung von Daten über Lernende und Lernkontexte, um Lernen zu verstehen und zu optimieren \cite{Siemens2011}. \textbf{Game Learning Analytics} erweitert dies um spielspezifische Prozess- und Interaktionsdaten \cite{SerranoLaguna2016}.
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\textbf{Serious Games} sind Spiele, deren primäres Ziel ein extrinsischer Nutzen (z. B. Lernen, Training, Verhaltenstraining) ist. \textbf{Learning Analytics} bezeichnet die Erhebung, Messung, Analyse und Darstellung von Daten über Lernende und Lernkontexte, um Lernen zu verstehen und zu optimieren. \textbf{Game Learning Analytics} erweitert dies um spielspezifische Prozess- und Interaktionsdaten.
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\subsection{Telemetrie: Definition und Abgrenzung}
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\label{subsec:telemetrie}
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@@ -78,7 +81,7 @@ Telemetrie bezeichnet die instrumentierte Erfassung von Ereignissen und Zuständ
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\subsection{xAPI und Learning Record Store (LRS)}
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\label{subsec:xapi_lrs}
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Die \textbf{Experience API (xAPI)} ist ein Standard zur Erfassung von Lernerfahrungen in Form von Statements (Actor–Verb–Object) mit optionalen Feldern für Kontext und Resultate \cite{ADL2016}. Ein \textbf{Learning Record Store} speichert diese Statements und stellt sie über APIs für Auswertung bereit.
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Die \textbf{Experience API (xAPI)} ist ein Standard zur Erfassung von Lernerfahrungen in Form von Statements (Actor–Verb–Object) mit optionalen Feldern für Kontext und Resultate. Ein \textbf{Learning Record Store} speichert diese Statements und stellt sie über APIs für Auswertung bereit.
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\begin{figure}[htbp]
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\centering
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@@ -96,7 +99,7 @@ Die \textbf{Experience API (xAPI)} ist ein Standard zur Erfassung von Lernerfahr
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\subsection{Datenschutzgrundlagen (DSGVO) und Governance}
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\label{subsec:datenschutz}
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Telemetrie in Serious Games erfordert Privacy-by-Design: Zweckbindung, Datenminimierung, Transparenz, Zugriffsbeschränkung, sichere Verarbeitung, Aufbewahrung/Löschung sowie klare Rollen (Verantwortliche/Verarbeiter) \cite{EU2016}. Je nach Kontext sind Einwilligung oder andere Rechtsgrundlagen sowie ggf. eine Datenschutz-Folgenabschätzung zu prüfen.
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Telemetrie in Serious Games erfordert Privacy-by-Design: Zweckbindung, Datenminimierung, Transparenz, Zugriffsbeschränkung, sichere Verarbeitung, Aufbewahrung/Löschung sowie klare Rollen (Verantwortliche/Verarbeiter) \. Je nach Kontext sind Einwilligung oder andere Rechtsgrundlagen sowie ggf. eine Datenschutz-Folgenabschätzung zu prüfen.
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\subsection{Abgrenzung zu verwandten Ansätzen}
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\label{subsec:abgrenzung}
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@@ -112,7 +115,7 @@ Die in dieser Arbeit verwendeten zentralen Begriffe sind im Anhang~\ref{sec:glos
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\subsection{Auswertemöglichkeiten in Serious Games}
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\label{subsec:auswertemöglichkeiten}
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Der Stand der Technik umfasst u. a. Dashboards für Stakeholder, Lernstands- und Kompetenzdiagnose aus Interaktionsdaten, Unterstützung personalisierter Förderung, (optional) prädiktive Verfahren zur Früherkennung von Risiken sowie Feedbackmechanismen für Lernende und Lehrende \cite{SerranoLaguna2012}.
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Der Stand der Technik umfasst u. a. Dashboards für Stakeholder, Lernstands- und Kompetenzdiagnose aus Interaktionsdaten, Unterstützung personalisierter Förderung, (optional) prädiktive Verfahren zur Früherkennung von Risiken sowie Feedbackmechanismen für Lernende und Lehrende.
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\subsection{Telemetrie als Engineering-Praxis}
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\label{subsec:engineering}
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@@ -408,7 +411,7 @@ error\_occurred & System & experienced & Auftreten eines technischen Fehlers \\
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\section{Mock-ups}
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\label{sec:diagramme}
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\begin{figure}[htbp]
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\begin{figure}[H]
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\centering
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\includegraphics[width=0.9\textwidth]{figures/example-dashboard.png}
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\caption{Dashboard-Mock-up für Lehrkräfte}
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@@ -418,7 +421,7 @@ error\_occurred & System & experienced & Auftreten eines technischen Fehlers \\
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\section{Glossar}
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\label{sec:glossar}
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\begin{table}[htbp]
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\begin{table}[H]
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\centering
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\caption{Glossar zentraler Begriffe}
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\label{tab:glossar}
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